ADOB-7 - ADOBE FLASH

INFORMAZIONI SUL CORSO

durata

Durata:

5 GIORNI
categoria

Categoria:

Adobe
qualifica

Qualifica istruttore:

Docente Senior (min. 5 anni)
dedicato a

Dedicato a:

Grafico
produttore

Produttore:

Adobe

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CORSO A CALENDARIO

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OBIETTIVI

Rendere operativi sulle funzionalità di base e di comune interesse del prodotto.

Dare una informativa sulle funzionalità più evolute del prodotto.

Fornire una chiara visione delle aree di applicabilità del prodotto.

PREREQUISITI

Conoscenze di informatica di base, conoscenza di base di un programma di grafica (Photoshop, Fireworks o simili).

CONTENUTI:

Usare l'interfaccia di Flash MX

Interfaccia, finestre e menù

L’ambiente di sviluppo di Flash MX

Strumenti di lavoro e di disegno

CI pannelli e la loro personalizzazione

Come importare altri formati in Flash

 

Uso della Timeline e tecniche di disegno vettoriale

Oggetti e gruppi di oggetti

Principi di base dell’animazione vettoriale

La timeline ed i suoi componenti

Le nuove potenzialit� del tool di disegno e

trasformazione

Tecniche di disegno vettoriale in Flash MX

Crea velocemente effetti prospettici e di

deformazione su oggetti e testo

Caricare il testo all’interno di campi di

testo dinamici

 

Simboli e animazioni

Simboli, istanze e librerie

I Clip Filmato

Disegnare un sistema di navigazione in

Flash MX

Aggiungere una scroll bar all’interno di un

campo di testo

Livelli, fotogrammi e loro uso nella timeline

Animazioni frame by frame

Interpolazioni di forma

Tecniche di onion skin

Interpolazioni di movimento

Motion guides

 

Maschere e tecniche avanzate di animazione

Le maschere e i loro usi comuni, le

maschere dinamiche

Usare clip filmato come maschere per

creare transizioni di pagina

Uso dei simboli nelle timeline multiple

I pulsanti e la loro interattivit�

Importazione, uso e vettorializzazione di

bitmap

Effetti di animazione avanzati

 

Video, pulsanti e introduzione agli action script

Importare e gestire video in Flash MX

I pulsanti di navigazione

Introduzione ad ActionScript

Creare Template con Flash MX, per

aumentare la produttivit�

Il controllo dei Clip Filmato attraverso

ActionScript e pulsanti

 

ActionScript – Tecniche di base

Le variabili e i loro usi comuni

Creazione di un menù personalizzato

Tecniche di programmazione

 

Ottimizzazione, esportazione ed usabilit�

Streaming e banda

I preloader

Usabilit� ed accessibilit�

Salvataggio dei documenti

Esportazione dei documenti e loro

Ottimizzazione

Il Flash Player 6 ed I suoi vantaggi

Pubblicare il file swf all’interno di una

Pagina HTML

Comprendere il significato

dell’ottimizzazione delle performance

Flusso di lavoro per la progettazione di un

Sito web con i prodotti Macromedia

INFO

  • Manuale: Adobe Flash Professional CS6. Classroom in a book. - Autore: Adobe Creative Team - Editore: Mondadori Informatica - Pag. 416 - ISBN: 978886114361
  • Prezzo manuale: 60 € incluso nel prezzo del corso
  • Natura del corso: Operativo (previsti lab su PC)

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